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Notifiction, lecture immersive ?

Ce billet fait suite à Notifiction: lecture intime et Notifiction, débordement temporelle. Ce billet comprend la conclusion de cette série et sa bibliographie globale. Nous pouvons définir l’immersion, avec Jean-Marie Schaeffer : L’immersion fictionnelle se caractérise par une inversion des relations hiérarchiques entre perception (et plus généralement attention) intramondaine et activité imaginative. Alors qu’en situation « normale » […]

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Notifiction, débordement temporel

Ce billet fait suite à “Notifiction: lecture intime“, il est poursuivi dans Notifiction, lecture immersive?. La lecture romanesque est généralement décrite comme une « transfusion de durée » de la temporalité réelle à la temporalité du récit; la poésie serait une « hémorragie de temps », lui offrant la possibilité de fuir. Les œuvres numériques, comme les notifictions étudiées […]

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Notifiction : lecture intime

Ce billet est le premier d’une série de trois articles (2. notifiction et débordement temporel; 3. notifiction et lecture immersive), ils sont consacrés à cette forme. Ce premier billet inclue L’introduction de l’ensemble. Toutes les captures d’écrans sont faites par mes soins. Une histoire de longue durée des lectures et des lecteurs doit être celle […]

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Gestes immédiats

Ce billet appartient à la série sur les gestes de lecture, dont l’introduction se trouve juste ici. Les gestes immédiats sont des gestes mettant en contact direct le corps du.de la lecteur.ice avec l’œuvre, ou plutôt avec le support de cette dernière. L’espace d’inscription à étudier n’est alors plus divisé en trois, comme l’expliquait Triclot […]

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South of the circle : Visual Novel des émotions

Comme toujours ici, comme indiqué, mais avant de me faire tirer les oreilles : TOUTES les captures d’écrans ont été prises par mes soins sur mon iPhone 11 mini courant décembre 2021. Je suis une grosse lectrice de « fictions interactives », qu’elles soient américaines et pleines de QTE (Quick Time Event), ou plus proches des Visual […]

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Introduction aux gestes de lecture

Ce billet est le premier d’une série sur les gestes de lecture. Une sorte d’introduction rapide. Plaçons-nous dans un environnement numérique, au sens large et inclusif, aussi bien espace sur Internet, qu’enclos sur une machine, logiciel libre que cartouche propriétaire. Quel que soit le support sur lequel l’œuvre sera parcourue, il est supposé que ce […]

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Des directs sur Twitch?

pourquoi ne pas reprendre la conversation universitaire en live ? quelles implications et quelles contraintes ?

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The Line : narration VR

The Line est un court métrage de cinéma interactif, par ARVORE Immersive Experiences. C’est une des premières expériences de VR que j’ai faite de bout en bout. On suit Pedro un petit facteur-marionette dans un village maquette (Sao Paulo), on manipule quelques réglages pour l’aider, comme on le ferait avec un train électrique. La modélisation […]

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des gestes pour lire ?

Il y a une forme de discrétion dans l’acte de lecture. Il est rare que l’on remarque consciemment « je suis en train de lire ». En effet, nous lisons ce qui nous entoure ou, voulant lire, nous ne conceptualisons plus l’acte, pour ne se concentrer que sur le texte et le contenu en lui-même. […]

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Entre littérature numérique et jeu vidéo

Merci à Carl Therrien sans qui cette réflexion n’aurait pas pris forme. La place des jeux vidéo par rapport à la littérature est une question commune dans le monde universitaire. Comme l’exprime Katherine Hayles, je traduis : Située dans les sciences humaines par tradition et pratique académique, la littérature électronique a également des affinités étroites avec […]