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carnet de lecture

The Line : narration VR

The Line est un court métrage de cinéma interactif, par ARVORE Immersive Experiences. C’est une des premières expériences de VR que j’ai faite de bout en bout. On suit Pedro un petit facteur-marionette dans un village maquette (Sao Paulo), on manipule quelques réglages pour l’aider, comme on le ferait avec un train électrique. La modélisation […]

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carnet de recherche

Entre littérature numérique et jeu vidéo

Merci à Carl Therrien sans qui cette réflexion n’aurait pas pris forme. La place des jeux vidéo par rapport à la littérature est une question commune dans le monde universitaire. Comme l’exprime Katherine Hayles, je traduis : Située dans les sciences humaines par tradition et pratique académique, la littérature électronique a également des affinités étroites avec […]