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Expérimentation Fiction hopepunk

L’autonomie productive dans Death Stranding 

Une part de cette réflexion est développée dans le chapitre à paraître dans Stella Incognita 7 sur la science-fiction politique.  Le jeu vidéo Death Stranding développe un monde apocalyptique où Sam, le personnage-joueur, doit traverser les États-Unis pour reconnecter d’est en ouest de petites communautés isolées par les catastrophes. Si le jeu en lui-même présente de nombreux intérêts, notamment dans […]