Lors de mes précédentes publications sur ce carnet de recherche, j’ai surtout discuté de romans de cosyfantasy, genre certes récent, mais déjà bien ancré dans les pratiques de lecture. Un pan de ma recherche, moins discuté ici, est l’importance des cosygames dans l’ancrage culturel de la cosyness. Un article co-écrit avec Pierre Gabriel Dumoulin et Amélie […]
Catégorie : Fiction
La cosyfantasy – comme la fantasy – peut prendre place dans n’importe quelle époque. Cependant, on observe une forte représentation d’un Moyen Âge fantasmé, exactement comme nous pourrions placer la medieval-fantasy dans cette catégorie. J’aimerais me pencher un peu plus aujourd’hui sur la cosyfantasy qui prend place dans un monde contemporain, dont la fiction se […]
Cosyness révolutionnaire
J’ai déjà discuté de ce sujet lors de ma présentation « Putsch, révolution et chocolat chaud : une esthétique révolutionnaire revue au prisme de la Cosyfantasy » au colloque Les vertus démocratiques des récits contemporains en question (Paris). J’aimerais cependant revenir rapidement sur la question – aussi, parce que la communication n’est pas accessible en ligne, et je trouve cela […]
Cet été, deux romans « suite », mais pas vraiment, ont attiré mon attention : Tous deux se situent dans le même univers que le premier tome, répondant aux mêmes règles générales, mais ne sont en rien des suites directes. Si des clins d’œil peuvent être trouvés pour cellui qui connait bien l’autre ouvrage, les personnages sont différents, […]
J’ai pu explorer comment la cosyfantasy s’intéresse particulièrement au confort comme idéal dans cet article publié dans Fantasy art & Studies. Je me suis posé une question similaire pour le hopepunk : si le genre repose sur la volonté d’imaginer un futur où tout va bien, qu’en est-il des conditions de vie déployées ? Chacun de ces romans, […]
Une part de cette réflexion est développée dans le chapitre à paraître dans Stella Incognita 7 sur la science-fiction politique. Le jeu vidéo Death Stranding développe un monde apocalyptique où Sam, le personnage-joueur, doit traverser les États-Unis pour reconnecter d’est en ouest de petites communautés isolées par les catastrophes. Si le jeu en lui-même présente de nombreux intérêts, notamment dans […]
Ce billet fait suite à celui-ci, traitant de la nourriture dans les commerces du corpus de Cosyfantasy. Comme le précédent, ce billet se veut descriptif, posant les premières pierres d’une étude encore à construire. Cette fois, je souhaite m’intéresser aux professions de la santé dans les ouvrages de Cosyfantasy et particulièrement aux boutiques permettant de […]
J’ai pu discuter du foyer dans les œuvres de Cosyfantasy plus tôt dans cette série (billet disponible ici). Je ne mentionnais que rapidement les commerces qui occupent les protagonistes de ces œuvres. Ce billet sera descriptif, mais, je l’espère, il dressera un premier tour d’horizon des emplois présentés, tout en discutant de l’aspect confortable ou […]
Dans mes billets précédents, j’ai pu décrire le Solarpunk (cousin du Hopepunk) comme une pensée de l’espoir, permettant depuis sa nomination par le blogue Republic of the Bees (2008) de penser des solutions technologiques aux enjeux contemporains, notamment écologiques. Le jeu Terra Nil reprend ce terme pour soutenir le gameplay de son jeu de gestion… voyons comment cela se transcrit et […]
Nous avons précédemment (dans ce billet) évoqué l’importance du foyer dans des œuvres de Cosyfantasy. Ce foyer familial, qu’il s’agisse de famille de sang ou de cœur, n’est cependant pas l’unique mesure du foyer en Cosyfantasy. Ce sous-genre mettant en avant le bien-être et le bonheur possible dans des univers fantasy où la magie est […]